Инструкция присваивания

Инструкция присваивания является основной вычислительной инструкцией. Если в программе надо выполнить вычисление, то нужно использовать инструкцию присваивания.


В результате выполнения инструкции присваивания значение переменной меняется, ей присваивается значение.


В общем виде инструкция присваивания выглядит так:

Имя : = Выражение;


где:



  • Имя — переменная, значение которой изменяется в результате выполнения инструкции присваивания;

  • : = — символ инструкции присваивания.

  • Выражение — выражение, значение которого присваивается переменной, имя которой указано слева от символа инструкции присваивания.

Пример:


Surama := Сеnа * Kol; Skidka := 10; Found := False;

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: