volume
ромкость звука.
Значения:
- числовое в пределах 0-100;
- процентное в пределах 0-100%;
- silent — без звука;
- x-soft — уровень звука 0 (самый тихий);
- soft — уровень звука 25;
- medium — уровень звука 50;
- loud — уровень звука 75;
- x-loud — уровень звука 100 (самый громкий).
speak
Режим синтезатора речи. Используется при озвучивании текстов, записанных в
документе.
Значения:
- попе — не использовать;
- normal — использовать правила произношения указанного языка;
- spell-out — озвучивать побуквенно.
speech-rate
Темп речи при работе синтезатора речи.
Значение задается как количество слов в минуту. Допускаются также определен ные значения: x-slow, slow, medium, fast, x-fast, faster, slower.
pause-before, pause-after
Величина паузы перед воспроизведением или после воспроизведения содержимо го элемента.
Значения:
- численное — в секундах или миллисекундах;
- процентное — по отношению к значению свойства speech-rate (темп речи).
pause
Одновременное задание свойств pause-before и pause-after.
Пример:
P.golos { pause: 20ms 40ms }
cue-before, cue-after
Задание звуковых файлов, воспроизводимых до и после использования элемента.
Значения:
- попе — не использовать свойство;
- адрес (URL) файла.
Пример:
A.zvuk {cue-before: url(zvuk01.wav); cue-after: url(zvuk02.wav) }
cue
Одновременное задание свойств cue-before и cue-after.
Примеры:
- A.zvuk {cue: url ( zvuk01.wav) url ( zvuk02.wav) } — использованы разные зву ковые эффекты;
- A.zvuk {cue: url ( zvuk01.wav) } — оба звука одинаковы.
play-during
Задание файла, который определит «звуковой фон» во время воспроизведения озвученного элемента.
Значения:
- none — фоновый звук не воспроизводится;
- auto — в качестве звукового фона используется звук родительского элемента.
- адрес (URL) файла;
- mix — звук родительского элемента (свойство play-during ) является фоновым;
- repeat — повторение фонового звукового фрагмента, если он оказался короче основного.
Пример:
ADDRESS {play-during: url(golos,wav) mix}
azimuth
Задание стереофонического эффекта, при котором направление на «источник» звука определяется в горизонтальной плоскости.
Значения задаются в градусах (deg) от -360deg до 360deg или с помощью стандартных значений:
- left-side — аналог величины 270deg;
- far-left — аналог величины 240deg;
- left — аналог величины 320deg;
- center-left — аналог величины 340deg;
- center — аналог величины Odeg;
- center-right — аналог величины 20deg;
- right — аналог величины 140deg;
- far-right — аналог величины 60deg;
- right-side — аналог величины 90deg;
- leftwards — дополнительный сдвиг источника на 20 градусов влево;
- rightwards — дополнительный сдвиг источника на 20 градусов вправо;
- behind — дополнительный параметр, смещающий источник звука назад (вычи/ тание 180 градусов).
Примеры:
Н1 { azimuth: 15deg }
Н2 { azimuth: center-right}
Р { azimuth: center-right behind }
elevation
Задание стереофонического эффекта, при котором направление на «источник» звука определяется в вертикальной плоскости.
Значения задаются в градусах (deg) от -90deg до 90deg или с помощью стандарт ных значений:
- below — аналог величины -90deg;
- level — аналог величины Odeg;
- above — аналог величины 90deg;
- higher — плюс 10 градусов к текущему углу;
- lower — минус 10 градусов от текущего угла.
Пример:
Р { elevation: above }
- none — фоновый звук не воспроизводится;